पोकर में शर्त के प्रकार


वहाँ पोकर में शर्त है कि एक खिलाड़ी बना सकते हैं के विभिन्न प्रकार हैं. सबसे प्रसिद्ध मूल्य शर्त है, तो एक का उपयोग करें यदि आपको लगता है कि सबसे अच्छा करने के लिए पकड़ और दुश्मन से पैसा मिलता है हाथ करना चाहता है. अगर, उदाहरण के लिए, एक बेबुनियाद बोर्ड (कोई straights या flushes संभव है) पर शीर्ष जोड़ी शीर्ष दंगेबाज, यह एक मूल्य शर्त बनाने के लायक है. कुछ अपवाद भी हैं, लेकिन, अगर हम एक मूल्य शर्त, या अन्य स्थितियों में, जहां एक बेहतर शर्त फिट होगा के साथ बांटना चाहिए. उदाहरण के लिए, यह एक K88 बोर्ड पर एके रखती है. या तो दुश्मन अब 8 एक है और इसे वापस बहुत (8% के बारे में) दूर या 8 चला जाता है और वह है नहीं एक बहुत आगे दूर (83%) है. यह स्थिति WAWB, आगे या पीछे तरह कहा जाता है, यह इसलिए स्पष्ट या तो पीछे या स्पष्ट सामने. इस बनाता है एक मूल्य नहीं समझ में शर्त.

जबकि अक्सर / 2 पॉट के बारे में 3 एक मूल्य शर्त बड़ी है, नमूना अपेक्षाकृत छोटे शर्त (बर्तन का 1/3- आधा) है. जैसा कि नाम का तात्पर्य, यह एक सस्ता करने के लिए संभव के रूप में जानकारी प्राप्त करने के प्रयास के रूप में कार्य करता है. उदाहरण के लिए, यदि आप एक जेब जोड़ी पकड़ और असफल एक नक्शा है कि हमारी जोड़ी की तुलना में बड़ा है शामिल है, तो हम एक परीक्षण शर्त लेने के लिए अगर इस कार्ड दुश्मन से मुलाकात की है, चाहिए, और यहाँ हम अपने हाथ में हमारे जोड़ी के साथ कर रहे हैं .

जब कोई खिलाड़ी अप्रत्याशित रूप से अक्सर, स्थानों, क्योंकि वह हमलावर preflop नहीं था, एक एक donk शर्त के बोलता है. शर्त यह मतलब नहीं करता, क्योंकि अगर आप एक अच्छा या बहुत अच्छा हाथ पकड़, preflop हमलावर को फिर एक चेक जुटाने के लिए खेलने की जांच होनी चाहिए. स्थितियों जहाँ एक donk शर्त अभी भी उपयोगी हो सकते हैं, वहाँ उदाहरण के लिए, जब एक preflop हमलावर, जो फ्लॉप (निरंतरता शर्त) पर अक्सर होता है के खिलाफ खेल रहा है, लेकिन अक्सर एक शर्त कॉल है. एक donk शर्त अक्सर एक ब्लॉक शर्त जा सकता है.

इस प्रकार, एक ब्लॉक शर्त के लिए एक छोटे रूप में संभव के रूप में छोटे शर्त के साथ बर्तन की कोशिश और एक बड़ी शर्त से प्रतिद्वंद्वी रखना है. एक ब्लॉक एक कोई स्थान हो सकता है पर शर्त है, क्योंकि अन्यथा एक बस के पीछे की जांच अगर एक प्रतिद्वंद्वी के सामने हो सकता है. शर्त एक खंड समझ में आता है, उदाहरण के लिए, अगर हम एक आकर्षित पकड़ और एक प्रतिद्वंद्वी जो मूल रूप से एक कमजोरी के रूप में व्याख्या और ख़ुशी से स्थापित किया जाएगा जाँच की है के खिलाफ खेलते हैं. यहां आप अपने खुद के लिए एक छोटी सी शर्त ब्लॉक जगह जिस कीमत पर तुम drawt निर्धारित कर सकते हैं चाहिए.

अंत में वहाँ निरंतरता शर्त (या सी शर्त) है. यह जब एक फ्लॉप से ​​पहले उठाया गया है और इस प्रकार था हमलावर किया जाता है. आप फ्लॉप चूक गए, लेकिन एक खिलाड़ी के खिलाफ अभी तक सेट नहीं. जब से हम अब असफल होने से पहले एक मजबूत हाथ का प्रतिनिधित्व करता है, तो आप असफल वैसे भी एम्बेड चाहिए. हालांकि, एक एक निरंतरता शर्त बनाने से बचना चाहिए, अगर बोर्ड बहुत और drawlastig है एक उच्च मौका है कि हमारे प्रतिद्वंद्वी कुछ हिट है, जबकि हम भी एक आकर्षित नहीं पकड़ सकते हैं चाहिए. इसके अलावा, निरंतरता दांव आमतौर पर केवल समझ में आता है अगर तुम भी कई दुश्मन (1-2 विरोधियों को) नहीं है.

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